Search for posts by Zachill

1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  ...  24  |  »  |  Last Search found 231 matches:


Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 08/10/2018 05:29 AM

Genau. Wenn er mehr Schaden bekommt als temp.TP dann ist das so, dass er die quasi wirklich spürt, trotz Schmerzmittel. Du kannst ja nach Belieben die starke des Mittels mit den TP festlegen. Orientiere dich dabei an die stärke von Heilzauber.

Beim Attributschaden bei Giften (der Schaden) geht man davon aus, dass der Körper etwas geschwächt ist wegen der Fremtsupstanz. Deswegen der KO-Schaden. Ja, das hat auch Auswirkungen auf Treffpunkte, Rettungswürfe und bei anderen Attributen antsprechend auch Fertigkeitswürfe oder Angriff, Initiative, RK. Dieser Schaden heilt mit 1 Punkt pro Nacht, ist also nach kurzem wiede erholt. Auch hier kannst du halt die Nebenwirkung etwas variieren. 1 Punkt bis 1w4 eines oder von zwei Attributen geht voll. Du könntest auch sagen, dass dieser Nebeneffekt erst nach einer Stunde anfängt.
Der Attributschaden der Abhängigkeit heilt nicht von alleine, bis man die Rettungswürfe geschafft hat. Ansonsten erhöht sich eher der Schaden für jeden nicht geschaffen Wurf, den man täglich einmal machen muss. Wie bei giften.

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 08/09/2018 11:34 PM

Ja stimmt. Temporäre Treffpunkt gehen zwar über das normal maximale hinaus, sodass er, sagen wir 70 von 60 HP hat. Wenn er dann 12 Schäden nimmt hat er noch 58/60 und das hört sich erstmal gut an, aber wenn die Wirkung nachlässt, dann gehen die TP wieder weg, sodass bis 48/60 übrig bleiben. Dadurch kann man auch ohnmächtig werden, wenn die Wirkung nachlässt. (Eine häufige totes Ursache von hochlevligen Barbaren, die unvorsichtig ihren Kampfrausch beenden. Die bekommen da auch temp.TP dazu)

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 08/09/2018 09:52 PM

Ich finde die Beispieldroge "Opium" doch ganz gut.
Effekt: 1W8 Temproäre Treffpunkte, +2 auf Zähigkeitswürfe und gegen Erschöpfung
Nebeneffekt: 1W4 KO und WE Schaden (tritt sofort bei der einnahme ein, Heilt normal beim schlafen)
Abhängigkeit: ZÄH 20, -2 ST, GE, KO, WE; heilt nicht natürlich, Heilung 3 RW
(Abhängigkeits-Schaden heilt nicht alleine, sondern besteht solange man nicht unter der Wirkung der Droge steht)

Man kann das jetzt etwas variiren.
Effekt: Temporären Treffpunkte kann man erhöhen, das ist ja quasi die Schmerzkapazität. Solange man nur schaden auf die temp.TP bekommt, spürt man den schaden ja nicht. Oder du gibst noch sowas wie Elementarresistenz (5) dazu, dann bekommt man von etwas Kälte oder Feuer nichts mit. (aber der macht trotz empfinden eigentlich schon schaden)
Nebeneffekt ist eigentlich immer KO-Schaden, weil der Körper ja geschwächt wird, der heilt sich aber nach ein paar Tagen raus
Abhängigkeit kannst du auch Durschschnit nehmen: -2 ST, KO, (oder eher GE, wenn man davon zitterich wird) Heilung 3 RW

Man kann natürlich auch die KO direkt erhöhen, was auch zu mehr TP fürt (+1TP pro Trefferwürfel ist eigentlich nicht so viel), dann musst du ein anderes Attribut als Schaden nehmen.

Nach deinen Beschreibungen, soll das keine "harte" Droge sein, sondern eher ein Hilfreiches Schmerzmittel.
Daher mein Vorschlag:
Name: Dolorikum
Art (der verwendung):  Einnahme (Oral, dann braucht das Mittel 1d4 minuten bis die wirkung einsetzt), Verwundung (Spritze oder in eine Wunde kippen)
Abhängigkeit: Schwach (Inqubation: 1 Tag, Frequenz: 1*täglich, -1 ST, Heilung 2 RW, ZÄH 15)
Preis: 20 GM
Effekt: 2 Stunden, 2w8 temp. TP, +2 auf Zähigkeitswürfe
Schaden: 1w2 KO

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 08/09/2018 11:45 AM

Bei Pathfinder gibt es ja eigentlich kein Schmerz. Konstitution erhöhen ist da eine gute Idee, denke ich. Oder so etwas wie  'endure elements' Wenn du im Spielleiterhandbuch nichts passendes gefunden hast, dann würde ich mir an diesen Beispielen auch das eigenes zusammen bauen. Im diesen Abschnitt bekommt man eigentlich ein paar gute Ideen von neben- und nachwirkun Nachwirk.
Ich kann mir Zuhause Mal genauer ansehen, ob ich dir was basteln kann.
Gibt es besondere Wünsche, für Wirkung und Nachwirkung, außer der schmerzen?

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Jemand Interesse an Regelbücher / Pakete

from Zachill on 05/13/2018 09:04 PM

Keiner Interesse?
Schade. Lass ich von admins schließen.

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply Edited on 05/13/2018 09:06 PM.

Zachill

31, male

Posts: 301

Jemand Interesse an Regelbücher / Pakete

from Zachill on 05/09/2018 05:44 PM

Ich habe z.T. seid einigesn Jahren Regelbücher im Schrank, die ich nie gespielt habe. Durchaus mal reingeschaut, aber nie Zeit und/oder Spieler gefunden um da mal was zu spielen. Nun, da meine zur verfügung stehende Zeit nicht mehr wird, möchte ich einige Bücher verkaufen. Vier Dinge sind momentan auf der Abschiebebank.

  • Shadowrun, 5th, softcover, englisch, fast wie neu
  • DungeonWorlds, softcover, englisch, gut erhalten
  • Edge of the Empire, Einsteigerbox, englisch, gut erhalten
  • Starfinder, neue deutsche Auflage, originalverpackt, zusammen (oder einzeln) mit Monsterbuch, Aufsteller, Charakterbögen, Spielmatten und ein Abenteuerband (glaub ich - und/oder mehr)
Bei interesse meldet euch am besten hier. Ich bekomm dan eh eine Nachricht per e-mail.
Preise nach Verhandlungsbasis, gerne schicke ich vorher Fotos.
Und wenn jemand interesse an diversen Figuren, Staffeln, oder Karten von X-Wing hat, meldet euch auch, die stauben sonst ein (eigentlich nicht, weil gut verpackt) Aber die alle aus zu listen würde wirklich den Rahmen sprengen.

Ich freue mich über jeden, der interesse bekundet.
Zachill

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply Edited on 05/13/2018 09:54 PM.

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 05/09/2018 05:32 PM

Ja. Sowie mit mit den Talent Schnelles Schießen.
Das Aktiviren der Wurfsternhagel ist nur eine Schnelle Aktion, nach der ein voller Angriff volgen muss.
Wenn du alles zusammen nutzt, dann kommst du auf folgende Rechnung:

  • Normal: kein Malus, 1 Wurfstern
  • Kampf mit zwei Waffen: -2 auf alle Angriffswürf, +1 Wurfstern
  • Wurfsternhagel:: -2 auf alle Angriffswürf, +2 Wurfstern
  • Schnelles Schießen: -2 auf alle Angriffswürf, +1 Wurfstern
= -6 auf alle Angriffswürfe, zusammen 5 Wurfsterne
+eventuelle Anriffe mit -5 wegen hohen GAB
(einer davon wird schon treffen XD)
und bloß gut, dass num "nachladen" Schuriken nicht als wurwn, dern als Muition gelten.


A ninja with this ability can expend 1 ki point from her ki pool as a swift action before she makes a full-attack attack with shuriken. During that attack, she can throw two additional shuriken at her highest attack bonus, but all of her shuriken attacks are made at a –2 penalty, including the two extra attacks.

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 03/16/2018 08:14 PM

Solch Durchschnittswerte für proben gibt es nicht.
Wenn es z. B. nach Fällen geht, dann haben diese einen bestimmten HG (Härtegrad), welcher für eine normale Herausforderungen die Höhe  des durschnittlichen Gruppenlevel sein sollte. Da geht dann Wahrnehmung und Falle entschärfen etwa bei 20.
Akrobatik, Klettern, Spurensuche, Reiten hängt alles davon ab wie es tatsächlich aussieht. Z. B. Akrobatik 5 für jede 1,5m, die ubersprungen werden.
Ich denke, eine Übersicht, die du willst, fände man im Spielleiterschirm. Da sind die meisten und wichtigsten Proben drinn abgedruckt. Ich weiß aber nicht ob es auch diese Übersicht als PDF gibt.
Im GRW guck dir die Beschreibung der Fähigkeiten an. Da steht es nochmal ausführlich. 

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 09/19/2017 02:31 PM

Tier heisst keine magische Bestie, keine Aberation oder anderes. Es muss ein einfaches "Tier" sein. Also kein Eulenbär. 

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply

Zachill

31, male

Posts: 301

Re: Regelfragen (KFKA)

from Zachill on 07/27/2017 12:16 PM

Theoretisch stimmt deine Aussage, aber die Berechnung ist etwas fehlerhaft.

Angenommen dein normaler Angriffsbonus ist +10 (GAB+6, GE+3, Waffe meisterarbeit)
Als volle Aktion 2 Angriffe: +10/+5
Mit schnelles schießen: +8/+8/+3
Dazu mit Mehrfachschuss +8(2xSchaden)/+8/+3.

Wobei 2x Schaden auch nur der Waffenschein und eventuelle Stärke beinhaltet, kein Kernschuss, Hinterhältige Angriff oder anderer Präzisionsschaden.

2. Beispiel
GAB+7, GE+4, kombisit Langbogen+1 (Stärke +2), Kernschuss)
Ein Angriff: +13 (1d8+4)
Voller Angriff: +13(1d8+4)/+8(1d8+4)
Schnellschuss: +11(1d8+4)/+11(1d8+4)/+6(1d8+4)
+Mehrfachschuss: +11(2d8+7)/+11(1d8+4)/+6(1d8+4)

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

Reply Edited on 07/27/2017 12:18 PM.
1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  ...  24  |  »  |  Last

« Back to previous page