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Nick-Nack

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/18/2016 08:15 PM

Vielen Dank an alle Beteiligten!
Die Planung läuft jetzt unter uns Spielleitern weiter und sobald es erste Anzeichen gibt, wann das ganze stattfindet, posten wir natürlich wieder im Forum :)

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Nick-Nack

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/18/2016 04:55 PM

Hier der Link:
https://hangouts.google.com/call/f2m24u3i55bwlnnriszyydiyrie

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Reply Edited on 09/18/2016 04:56 PM.

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/18/2016 02:12 PM

Heute später am Abend hab ich leider schon nen anderen Hangout. Ist aber nicht schlimm, nach der Vorbesprechung wird's sicher noch ein oder zwei weitere Termine geben :)

Ich poste dann hier kurz vor 17:00 nen Link für alle interessierten Spielleiter :)

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Re: Die "Aufgezwungene" Rolle - ja oder nein?

from Nick-Nack on 09/18/2016 03:38 AM

Ich halte viel davon, Gruppen abzustimmen, aber im Gespräch. Meiner Erfahrung nach lassen sich fast immer Charakterkonzepte finden, die sowohl zur Kampagne als auch den Vorstellungen der Spieler passen :)

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/17/2016 10:09 PM

spontan morgen 17:00?

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/17/2016 09:56 PM

Hätte ein paar Ideen für DSA und SR, die ließen sich entsprechend auch in andere Fantasy- oder Cyberpunk-Systeme übertragen. Wir sollten denke ich erstmal das Setting festlegen. Ich fände, da der Hangout ein sehr technisches Medium ist, Cyberpunk sehr witzig :)

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/17/2016 01:02 PM

Na ja, ob man dann am Ende Talente wie Seefahrt nutzt oder nicht, ist ja eine andere Frage, aber an sich lässt sich schon jedes DSA-Setting mit jedem DSA-Regelwerk spielen

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/16/2016 10:50 PM

5 Eigenschaftswerte auf die gewürfelt wird, das war's. Man könnte noch ne leicht modifize Version spielen, wo jeder ~3 Talente kriegt, die nen Bonus von 5 Punkten geben.

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/15/2016 08:32 PM

Klingt im Moment so, als wäre DSA der kleinste gemeinsame Nenner, und ein möglichst einfaches Regelwerk dazu.
Bei Interesse würde ich noch Aventuria World in den Raum werfen, eine DungeonWorld Conversion, an der ich gerade schreibe
Oder DSA1 :)

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Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot

from Nick-Nack on 09/15/2016 04:31 PM

PvP bei multiparallelen Abenteuern finde ich persönlich immer sehr langweilig.
Da es aber durchaus passieren könnte, dass mal jemand die Gruppe wechselt, müssten wir dann mit PreGens arbeiten, die in beiden Versionen vorliegen.

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