Shadows of Esteren

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Lameth

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Shadows of Esteren

from Lameth on 09/28/2013 11:44 PM

Über eine Kickstarter Kampagne bin ich auf einen neues Rollenspiel gestoßen: Shadows of Esteren

 

Vom Hersteller selbst:

Here are the main characteristics of this game system:

A Detailed Character Creation. The creation of a PC goes through ten steps. The Characters are designed "inside-out": you determine his psychology with 5 Ways that define how the Character sees and affects the world. Thus, there are no attributes such as Strength, Dexterity and so on, but there are Combativeness, Creativity, Empathy, Reason, and Conviction. By default, all the Characters are equally strong, fast, good-looking, etc. However a Character can purchase Advantages and Disadvantages to flesh out some of these physical attributes ("Strong", "Weak", "Hawkeye",etc.), or provide him with allies, extra funds, etc... Skills are then picked according to several stages of his life (youth, professional training, miscellaneous activities).

The System of the Ways. The Ways are characteristics that determine the major traits of the Character's personality: the Player allocates the scores 1,2,3,4,5 among the 5 Ways. Ways are rated from 1 to 5: 1-2 is considered Minor , 4-5 is considered Major. Therefore, a Character will have 2 Major Ways, 2 Minor Ways and an average one. This makes it possible to roughly determine the way he thinks, his emotional tendencies, etc...

Additionally, there are five Faults, one for each Way: Passion (Combativeness), Subversion (Creativity), Influence (Empathy), Doubt (Reason), and Guilt (Conviction). The main aim of these characteristics is to give references for role-playing, but the Leader (GM) can ask a Player to make a Test roll in one of his Character's Major Faults to see if his Fault gets the better of him in a heated situation.

Also, a Character chooses 1 Flaw and 1 Quality based on his Major or Minor Ways (a Major Way can imply both a Flaw and a Quality). As shown in the example below, a Major rating in Combativeness can result in an Optimistic behavior, but also an impulsive one.

Example for Combativeness
Quality:
Major Rating: combative, optimistic, dynamic, brave, pugnacious, etc.
Minor Rating: calm, phlegmatic, cool-headed, peaceful, etc.
Flaw:
Major Rating: impulsive, presumptuous, prideful, stubborn, arrogant, boastful, etc.
Minor Rating: pessimistic, spineless, sad, weak-willed, fearful, self-conscious, coward, etc.

A Resolution System Based on a D10. When a resolution roll is required, the Player adds the Character's rating in the appropriate skill + his rating in the associated Way + 1d10, and must beat a given Threshold. The margin determines the quality of success or failure. There are critical successes and failures as well. This resolution system is used for every aspect of the game, from fighting to using skills and calling upon mystical powers.

Quick and Violent Combats. Combat is clearly deadly. Fighting attitudes have been designed to define how the Character fights. Moreover, the amount of Health Points defined at the creation of the PC (which is most of the time the same for every Character) does not increase as the PC improves in the various skill fields. The basic principle is that the human body is fragile: for example, close combat remains dangerous, no matter how good a PC is in a given domain.

A Complete Sanity System. Dying is not the only danger that threatens the PCs: their psyche can be sorely tested, and they can even sink into madness. This is an important aspect of the game: where the combat system has been summed up in only three pages, the sanity system plays a much more important part and provided several tools to embody a psychically unstable PC. From the creation of his Character, the Player chooses a latent pathology for him, which may come to light if mental traumas become too heavy.

Three Types of "Magic". Although Shadows of Esteren is defined as a low-fantasy universe, supernatural elements still exist. Magical powers are meant to be most often rare, but powerful, and their use is never without consequences. The game system details the Demorthèn arts (druidic/animistic tradition); the Miracles of the Temple, granted by the One God to the Elect; and Magience, a science using "Flux", a fuel harvested from nature.

Karte
Stadtkarte
Musik
Charakterbogen
Auszug

Es ist ein Erzählspiel mit großartiger Atmosphäre und einem ganz innovativen Charkterkonzept.  Allen die Spiele ala World of Darkness gerne spielen empfehle ich dieses Spiel mal auszuprobieren. Es ist ein low Fantasy Setting mit einem starken Focus auf Drama, Horror und Charakterplay

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PurpleTentacle
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Re: Shadows of Esteren

from PurpleTentacle on 09/29/2013 10:24 AM

Ich hab damals beim Kickstarter mitgemacht.
Die Aufmachung spielt zweifelsohne in der Oberklasse. Aber mit der Schreibe de Buches komme ich nicht klar, war mir zu anstrengend (und ich les ne Menge englisches Zeug). Ist vielleicht der Übersetzung aus dem französischen geschuldet. Oder es liegt an den vielen ingame Texten.

Also steht es jetzt, grob angelesen und durchgeblättert, im Schrank, was ich wirklich schade finde. Aber bevor ich mich da durch quäle, lese ich lieber "gutes" Zeug 

Reply Edited on 09/29/2013 12:41 PM.

Lameth

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Re: Shadows of Esteren

from Lameth on 09/29/2013 12:35 PM

Das ist worklich schade. Ich finde es eigentlich sehr gut geschrieben. Etwas anstrengend ist es schon, aber sehr stimmungsvoll. Ab und an würde ich mir aber auch mehr harte Fakten für den SL wünschen. Mittlerweile ist ja die erste Erweiterung raus: Book 2: Travels. das liefert dann schon etwas mehr an Hintergründen und Fakten.

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ChosenPariah
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Re: Shadows of Esteren

from ChosenPariah on 09/29/2013 01:13 PM

Also, ich habe das Book 0 von Glgnfz bekommen und bin echt erstaunt.

Also die Artworks sind der Hammer, das stellt glaube ich kaum jemand in Frage und von der Schreibweise her, find ich mit meinen leichten Serien/Schulenglisch recht human zu lesen. Ich muss manchmal bisschen was nachschlagen, aber sonst geht es.

Ich werde mir definitiv einfach wegen dem Fluff und dem Ambiente, was das Buch so bei mir verströmt, mir definitiv noch das Buch 1 kaufen und in die Welt schauen, wenn es mir dann definitiv gefällt, werd ich mal schauen eine Tischrunde in gang zu bekommen. 

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Zarathustra
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Re: Shadows of Esteren

from Zarathustra on 09/29/2013 03:26 PM

Ist französisch? ... Näääääääääh ... Taugt das wirklich?

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Glgnfz

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Re: Shadows of Esteren

from Glgnfz on 09/29/2013 03:54 PM

Die ersten Bücher gibt es auch auf Englisch.

Und ob es taugt kommt auf die Betrachtung an.

Aussehen tut es mal definitiv ganz spektakulär. Da beißt die Maus kein' Faden ab.

Aber die Regeln sind Geschmackssache. Ich finde die nicht soooo großartig. Auch das Setting finde ich nicht so außergewöhnlich wie viele andere.

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La_Cipolla

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Re: Shadows of Esteren

from La_Cipolla on 09/29/2013 10:41 PM

Außergewöhnlich würde ich das Setting auch nicht nennen, aber stimmig ist es schon (auch wenn man sich über den seichten Steampunk-Part streiten kann), gerade in Verbindung mit Aufmachung und Co., und das soll es denk ich auch sein.

Regeln sind halt unspektakulär, klassisch, und sie funktionieren. Wobei ich den Sanity-Kram hier nicht mag. 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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Lameth

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Re: Shadows of Esteren

from Lameth on 11/24/2013 01:34 AM

Nach über einem Jahr Spiel finde ich mittlerweile, dass die Regeln nicht wirklich funktionieren. Vielleicht mache ich eine Hangout Vorstellung.

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