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Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot [5/5]

von Oak am 19.09.2017 22:59

Damit sind wir voll!
Ich freue mich auf morgen!

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Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot [4/5]

von Oak am 18.09.2017 11:43

Bisher sind wir zu viert. Findet sich vielleicht noch jemand für den Start am kommenden Mittwoch (übermorgen)?

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Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot [4/5]

von Oak am 10.09.2017 13:02

So...
OBS, Roll20 und YT-Streaming getestet. Funktioniert soweit gut. Jetzt bleibt zu hoffen, dass die Bandbreite mitmacht (max. 2mbit/s upload).
Event bei YT und im Nerdpol eingetragen.
Ich hoffe, ich habe nichts vergessen.

https://www.youtube.com/watch?v=wdI9q-QFgWM

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 10.09.2017 15:18.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 06.09.2017 10:58

Ich habe da gerade wieder reingesehen und kann keine Kontaktaufnahme von Euch orten.Seid Ihr sicher, dass Ihr den richtigen angeschrieben habt?

Nachtrag: Und da habe ich mal zufällig auf "Einladungen" geklickt und siehe da... Wieso man das suchen muss, anstatt benachrichtigt zu werden...?

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.09.2017 10:59.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 05.09.2017 19:36

Guter Hinweis. Ich habe ja noch keine Ahnung, wer wie vertraut mit dem Hintergrund ist.


Wenn Ihr mir die E-Mail-Adressen zu Euren G+ Namen mal via PN, Hangout oder G+ zusendet, dann errichte ich einen geschützen Gruppenordner für den Austausch von Dokumenten.

Bitte nicht vergessen!

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 05.09.2017 19:37.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 05.09.2017 15:35

Ich habe mal etwas zusammen gebastelt. Dabei habe ich mich an Ideen von dieser Seite orientiert und das ganze mit den Eigenheiten anderer Spezies kombiniert. Den letzendlichen Namen für die Spezies und ihren Hintergrund musst Du dann selbst formiulieren (ein Absatz genügt).

Raccoonoid (Waschbär-Hybrid)
(-2) Klein: Racconoid sind normalerweise nicht größer als einen Meter. Daher erleiden sie einen Abzug von −1 auf ihre Robustheit
(-2) Auffälliges D-Bee: Durch die eindeutig nicht-menschliche Erscheinung haben sie mit den üblichen Vorurteilen der Coalition zu kämpfen. Im Kontakt mit CS-Bürgern haben sie einen Malus von -4 auf Charisma.
(+1) Nachtsicht: Racconoiden können gut im Dunkeln sehen. Sie ignorieren Abzüge für schlechte Beleuchtung im Dunkeln (außer bei völliger Dunkelheit).
(+2) Clever: Raccoonoid beginnen mit Verstand w6 anstatt w4.
(+1) Technophilie: Raccoonoid sind begeisterte Bastler und haben zu Beginn die Fertigkeit Reparieren auf w6.
(+2) Reparaturgenie: Entspricht dem gleichnamigen Talent.


----

* Jungdrache oder Halbdrachen-Zauberer (Ley Line Walker oder Mystic)
* Menschlicher Cyber-Knight
* Raccoonoider Robot Armor Pilot

In meinen Augen sieht das gut aus.
Anmerkungen, Wünsche, Sonstiges?

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 05.09.2017 15:56.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 05.09.2017 12:31

So, damit sind wir schon mal zu zweit in dem geschützten Ordner (https://goo.gl/6pK531).
Ein Link zu unserem Roll20-Spieltisch habe ich dort in einer allgemeinen Notizdatei abgelegt.

----

Ich nenne Dir mal die Rassen aus Savage Rifts und anschließend die aus dem SaWo-Grundregelwerk zu finden sind.
• Altara - Blinde Amazonen, die ursprünglich als Sklaven gezüchtet wurden
• D'Norr - charmante und spirituelle Humanoide, die durch die rote Haut und die Hörner allerdings nach Teufeln aussehen
• Dog Boy - Genetisch gezüchtete Hund-Mensch-Hybride
• Fennodi - Humanoide Warmblüter, die überwiegend friedfertig sind
• Grackle Tooth - Riesige, muskelbepackte und dinoartige Humanoide, die weder mit Magie, Psi oder Implantaten zurecht kommen
• Lyn-Srial - Vierarmige Vogelmenschen mit einem ausgeprägten Beschützerinstinkt
• Psi-Stalker - In Stämmen lebende Psi-Vampire
• Quick Flex - Athletische und sehr menschenähnliche Draufgänger
• Simvan - Instinktgesteuerte Tiermenschen
* Trimadore - Lange, dürre, technisch sehr begabte aber physiologisch recht spezielle Humanoide

Du wirst feststellen, dass sich nicht alle für "klassische" Power Armors eignen (physisch oder kulturell).

Die Spezies aus dem Grundregelwerk von Savage Worlds stehen ebenfalls zur Auswahl, wobei ich diese jeweils nochmal einzeln für Savage Rifts anpassen wollen würde. Die Bewertungen der einzelnen Vor- und Nachteile sind etwas anders (sieht ein Kenner sicherlich bereits an dem von mir entworfenen Halbdrachen). Ich zähle sie dennoch einmal auf.

* Androiden
* Atlanter - Aquatische Humanoide (den Namen müssten wir ändern, da es Atlantis bei Rifts gibt und die Bewohner anders sind)
* Echsenmenschen
* Elf - Typisches Konzept, hat allerdings mit Technik ein Problem
* Halbelf
* Halbling
* Halbork
* Katzenmensch
* Mantid - Humanoides Insekt
* Mensch
* Vogelmensch
* Zwerg

Zudem können wir jede Art von Spezies selbst entwerfen. Dazu gibt es bei SaWo und Rifts einfache Regeln. Wenn Du Dich z.B. in der obigen Liste nicht wiederfindest, beschreibe doch, was Du vor Augen hast und ich mache einen Entwurf fertig.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 05.09.2017 14:05.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 04.09.2017 15:09

Wenn Ihr mir die E-Mail-Adressen zu Euren G+ Namen mal via PN, Hangout oder G+ zusendet, dann errichte ich einen geschützen Gruppenordner für den Austausch von Dokumenten.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.09.2017 22:53.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 04.09.2017 11:37

Fjanz, hier spricht jeder erstmal für sich selbst.
Und was das Google-Tabellen-Charakterblatt angeht, kann (und werde) ich im Bedarfsfall eines erstellen, das alle nutzen können.

Wie sieht es denn mit Deinen Wünschen aus?

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.09.2017 13:28.

Oak

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Re: [Savage Rifts] OnAir, Von 0 auf 100 in einem FewShot

von Oak am 03.09.2017 11:37

Drachenblütiger Zauberer und menschlicher Cyber-Knight. Das klingt doch schon mal gut.

Äußert Euch doch noch mal zur oben geschilderten Konstellation von Roll20, Charakterbogen und Sprache. Wie hättet Ihr es gerne? 

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.09.2017 15:49.
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